
教師常規授課,經攝像機拍攝后,由服務器實時渲染,在其四周植入相關VR課件資源,使得課程講解更加形象、生動,合成的AR視頻畫面可實時輸出到教室顯示設備,可應用于全校任何一間常規教室、錄播教室。
騰訊VR人才培訓中心
VR制作/展示中心 本方案由騰訊VR人才培訓中心、VR制作/展示中心兩間教室組成。包含VR編輯器、交互式AR教學系統、沉浸式VR頭盔、MR眼鏡、3d桌面交互一體機、移動端、3D立體LED交互大屏等6種交互設備,學生可自主創作VR資源并進行多形式VR內容測試展示。
本方案由實訓教室一、實訓教室二組成,包含虛擬仿真實訓平臺、MR眼鏡實訓系統、VR頭盔實訓系統、AR教學系統、3D桌面交互實訓系統、3D LED大屏實訓系統等6類虛擬仿真交互系統,集教學、實訓等功能于一身。
基于時間線列表播出、無軌跟蹤、物理機位跟蹤、素材庫管理、模板化組合動畫設計理念,具備虛擬演播室系統必備的視頻摳像、動畫編輯功能,還集成了數字特技切換臺、多屏預監、調音臺、字幕機、內錄、流媒體推送、流媒體接入、流媒體預監等演播室常見的功能模塊,具備豐富云資源及欄目包裝模板庫。
以企業數字展廳作為典型應用案例,師生基于新媒體信創實驗室,可以為任意一家企業建設線上、線下交互式AI數字展廳。用戶基于PC、手機、VR頭顯等任意設備,可進入企業數字展廳,通過和AI數字人的交互/各類觸屏、語音識別、手柄等交互,可將各類企業業務進行可視化圖文講解,接入任何一家元宇宙平臺。AI數字人每次使用前內容可預修改,未來將推動企業數字展廳、精品課件制作、電視欄目制作、數字校史館、數字博物館、直播帶貨等視頻類元宇宙場景應用。

在傳統博物館以實物、展板、顯示屏+動畫播放作為主要展示方式的基礎上,通過數據、可視化來進行更直觀的體驗,由概念化轉化為可量化的數字目標。 有以下四個特點:1、展示內容可任意編輯修改:2、虛擬仿真內容和顯示設備無關性:一次性內容制作,可適配所有的交互方式和顯示設備,方便虛擬仿真資源庫建設;3、“云-端”的渲染架構:實現制播分離;4、博物館展示線下線上融合。

博瑞聯公司獨家擁有局部裸眼3D顯示技術,在2D顯示里局部實現3D顯示。實現2D、3D的完全融合,讓顯示技術更豐富。
六大核心算法引擎與分布式光學矩陣技術相結合。
1.瞳孔跟蹤算法引擎:通過攝像頭實現瞳孔與屏幕之間毫米級測距。自主建模,算法繁雜,技術領先; 2.高精準AI給圖算法引擎:結合立體通公司獨創的分布式矩陣光柵結構,把立體畫面準確傳遞到觀看者的雙眼; 3.自動校準算法引擎:一鍵自動校準,使用簡單方便降低產品普及門檻; 4.自動補償算法引擎:微米級光柵結構超越納米級光柵結構的顯示效果,自動補償光學精度,極大的降低裸眼3D的生產成本,讓裸眼3D更容易普及; 5.橫豎屏切換算法引擎:再次突破行業認知的開創型技術,解決裸眼3D光柵結構橫豎屏切換問題,為裸眼3D技術在手機上應用提供基礎支撐; 6.手機收錄算法引擎:由非常繁雜的測量和算法組成,收錄手機屏幕的所有基礎參數,并歸納形成算法引擎,可以在一周內實現一款新手機的裸眼3D改造參數配置,極大的提高工作效率。

A.雙方聯合開發裸眼3D軟件及系統
B.雙方聯合開發裸眼3D資源
C.在原有資源基礎上疊加3D效果
D.為客戶系統提供裸眼3D底層技術支持,支持SDK鏈接
利用高科技的顯示技術,結合數字影像技術,使用投影機或LED顯示屏將畫面呈現到大型多面的環境內,打造沉浸式數字互動藝術空間,參與者可以和虛擬影像中的動物互動、移動物體、阻斷水流、彈奏樂器等,實現觸摸、體感控制、 聲控等多種交互模式,互動性極高。